Autoriarhiiv: sildmartin

«Lõputöö»

Selle ülesande raames koostasin 2,5-minutilise helisalvestuse, kus käsitlesin Eesti tuleva nädala ilmaennustust. Järgnevalt kirjeldan samm-sammult, kuidas töö teostasin ja milliseid tööriistu kasutasin.

Kasutatud Tööriistad

  1. OBS Studio: Kasutasin OBS Studio tarkvara helisalvestuse tegemiseks. OBS on avatud lähtekoodiga tarkvara, mida kasutatakse peamiselt video- ja helisalvestamiseks ning voogesituseks. See võimaldab kvaliteetseid salvestusi ja mitmesuguseid seadistusvõimalusi.
  2. YouTube: Kuna helifaili ei õnnestunud otse WordPressi üles laadida, kasutasin YouTube’i platvormi, et salvestus üles laadida ja seejärel WordPressi lingi kaudu kättesaadavaks teha.

Töö Etapid

  1. Helisalvestus OBS Studioga:
    • Seadistamine: Seadistasin OBS Studio oma vajadustele vastavalt, veendudes, et mikrofon ja muud heliseadmed on õigesti konfigureeritud.
    • Salvestamine: Salvestasin oma ilmateate, jälgides, et see oleks selge ja kõigest hõlpsasti arusaadav. Salvestuse pikkuseks kujunes 2,5 minutit.
    • Helikvaliteedi kontrollimine: Peale salvestuse lõpetamist kuulasin selle läbi, et veenduda helikvaliteedis ja vajadusel tegin väiksemaid korrektuure.
  2. Helifaili üleslaadimine YouTube’i:
    • YouTube’i konto kasutamine: Laadisin salvestatud helifaili oma YouTube’i kontole. Valisin privaatsusseadeks “Nimekiri peidetud”, et link oleks kättesaadav ainult neile, kellele ma selle edastan.
    • Video lingi hankimine: Pärast üleslaadimist sain video URL-i, mida kasutasin WordPressis lingi lisamiseks.
  3. WordPressi postituse loomine:
    • Kirjeldus ja lingi lisamine: WordPressis lõin uue postituse, kus kirjeldasin oma tööprotsessi ja lisasin YouTube’i lingi, et kuulajad saaksid salvestust kuulata.

Kokkuvõte

Töö käigus õppisin kasutama OBS Studio helisalvestuseks ja sain kogemuse helifailide üleslaadimisel YouTube’i. Kuigi esines tehnilisi probleeme faili otse WordPressi üleslaadimisel, suutsin need edukalt lahendada alternatiivse lahenduse abil. Tulemusena valmis 2,5-minutiline ilmateade, mis on kättesaadav YouTube’i lingi kaudu.

Loodan, et minu kirjeldus ja töö tulemus vastavad ülesande nõuetele ning pakuvad kuulajatele huvitavat ja kasulikku teavet Eesti ilma kohta.

Olen võtnud teemaks ilmateate ja selle nädala ilmaprognoosi Eestis.

Heli Teooria

Helitöötlus on protsess, mille käigus muudetakse salvestatud heli otse salvestusmeedial.

Esimesena kasutusele võetud helitöötluse võte 1920-ndatel oli kahekordne salvestus, kus osa muusikapalast salvestati esmalt grammofoniplaadile ja mängiti seejärel teise salvestuse taustana. See võimaldas lauljatel endale ise taustaks laulda.

Helitöötluse tehnoloogia arenes 20. sajandi keskel koos magnetlindile salvestamise levikuga. Alguses kasutati tavalisi lintmagnetofone, kus linti lõiguti kääridega ja kleebiti kokku spetsiaalse kleeplindiga. Alates analooghelitöötluse ajastust on kasutatud seadmeid, mis töötlevad sisendsignaali, muutes selle originaalist erinevaks väljundsignaaliks. Neid seadmeid nimetatakse signaaliprotsessoriteks.

Tänapäeval kasutatakse digitaalseid heliredaktoreid, nagu näiteks «Sound Designer» Digidesignilt, mis ilmus 1980-ndate lõpus. Digitaalsed heliredaktorid kasutavad digitaalseid signaaliprotsessoreid (DSP), sageli varasemate analoogseadmete eeskujul loodud.

Digitaalsed heliredaktorid võimaldavad:

Helimaterjali digitaalset salvestamist arvuti mäluseadmetele ühest või mitmest sisendist.
Heliklippide alguse, lõpu ja kestuse määramist.
Erinevate heliklippide kombineerimist, sealhulgas helitugevuse ja panoraami seadistamist.
Efektide rakendamist heliklippidele.
Tänapäeval kasutatakse ka digitaalseid helitöötlussüsteeme DAW (Digital Audio Workstation), mis on mõeldud heli salvestamiseks, töötlemiseks ja esitamiseks. DAW sisaldab mitmerealist helitöötlustarkvara koos kvaliteetse riistvaraga.

On kahte tüüpi DAW süsteeme:

Arvutil põhinevad süsteemid, mis koosnevad arvutist, helikaardist ja helitöötlustarkvarast.
Integreeritud süsteemid, mis koosnevad mikseripuldist, kontrollpaneelist ja digitaalsest liidesest ühel seadmel.
Helitöötlusvõtteid ja efekte saab rakendada reaalajas või mitte-reaalajas.

Heli on elastses keskkonnas leviv võnkumine, mis koosneb heli tekitamisest, levimisest ja vastuvõtmisest. Heli tekitamiseks on vaja midagi, mis võngub, nagu keelpilli keel või häälepaelad. See võnkumine liigub edasi keskkonnas, nagu õhk või vesi, ahelreaktsioonina.

Preproduktsioon:

• Preproduktsioon on salvestuse planeerimine — näiteks:

• Mis tehnika abil salvestatakse intervjuu, kas mikrofonid onkaadris või sellest väljas (TV) — sellest sõltub mikrofoni valik

• Millele salvestatakse: kas arvutisse, HD-salvestile,MP3-diktofonile jne.

• Milline on salvestatava bändi koosseis ja muusika, kassalvestatakse korraga või ridahaaval, seega tehnika jaruumi planeerimine

• Stuudioaja planeerimine

Salvestamine:

• Salvestatakse stuudios, kontserdisaalis, välitingimustes(näit intervjuud või loodushäälte salvestamine)

• Kasutatav tehnika peab vastama vajadustele

• Tuleb pöörata tähelepanu tehnilisele kvaliteedile — eitohi olla digitaalset moonutust, samas peab nivooolema piisav, mürasid võimalikult madalal hoides

• Kunstiliselt võimalikult kõrgetasemeline — luuesstuudios sobiva psühholoogilise atmosfääri

Postproduktsioon

• Eestikeelne sobiv termin oleks heli järeltöötlus.

• Filmiheli korral aga JÄRELHELINDAMINE

• Postproduktsioon on materjali salvestusjärgne töötlemine, valimine,lõikamine, jätkamine

• Enamasti toimub postproduktsioon tänapäeval arvutikeskkonnas,enamasti salvestusprogrammi abil

• Eriti komplitseeritud juhtudel minnakse failidega vahepealspetsiaalsetesse redigeerimisprogrammidesse (Wavelab, AdobeAudition, VS Peak, Izotope RX)

Miksimine

• Miksimine on salvestatud helifailide ehk partiidekokkuliitmine uueks terviklikuks failiks mono,stereo või ruumiheli (surround)-formaadis

• Reguleeritakse partiide tugevusi, panoraami,dünaamikat, helieffekte, tämbreid ja muusikapuhul püütakse leida-lisada, miskit, mis teeksteose huvitavaks

Masterdamine

• Masterdamine on miksitud materjalile lõpliku lihviandmine

• Seadistatakse lõplikult teose üldine helitugevus,dünaamika, tämber, effektid jne

• Muusikas on CD-premaster ehk CD-master viimaneetapp enne materjali tirazeerimist plaadivabrikus

teooria Animatsioonis tegin häälnäitlemist, kuna häälnäitlemine on filmide ja animatsioonide nauditava vaatamise jaoks oluline detail. Vaataja hakkab tänu helile paremini mõistma jäljendamist, tänu millele tunneb vaataja, et on peategelase asemel. Aga minu jäljenduses võimaldab häälnäitlemine saatejuhil vaatajaga suhelda, kuna tegemist on hariva jäljendusega lastele, on võimalus, et noor vaataja ei saa lugeda, kuid samas saab dialoogidest aru, aitäh häälnäitlemisega saavad kõik vanuses inimesed aru filmi süžeest.

HINDAMINE – Sotsiaalmeedia/ vale info – Animatsioon

Ära riski oma elu ja teiste eludega – ära istu purjus peaga rooli!

Igal aastal kaotavad tuhanded inimesed oma elu joobes juhtimise tõttu. Alkohol aeglustab teie reaktsiooni, vähendab keskendumisvõimet ja moonutab taju, muutes juhtimise äärmiselt ohtlikuks. Pidage meeles, et iga sõit joobes peaga on risk, mis võib maksta elu teile, teie kaasreisijatele ja teistele liiklejatele.

Mida saab teha:

  • Kui olete alkoholi tarvitanud, jätke võtmed koju.
  • Kasutage takso või ühistranspordi teenuseid.
  • Määrake sõprade seas kaine juht.
  • Jääge sõprade või sugulaste juurde ööseks, kui olete liiga palju joonud.

Vastutustundlik käitumine teel algab meist igaühest. Tehke õige valik – ärge istuge joobes peaga rooli. Teie ja teiste ohutus sõltub teist.

Animatsioon:

https://app.animaker.com/animo/yna6oaPY7cvCm1P7/

Animatsiooni ajalugu


Animatsioon on kunstivorm, mis hõlmab graafikaobjektide liikumist filmi- ja meediakunstis. Arvutianimatsioon kasutab arvutit liikuvate piltide loomiseks, samas kui traditsiooniline animatsioon võib hõlmata joonistatud kujutisi või muudetud mudeleid, mis jäädvustatakse kaaderhaaval. Iga kaader loob illusiooni liikumisest, kui need järjestikku esitatakse, võimaldades vaatajal näha dünaamilist tegevust. Animatsioon võimaldab elustada erinevaid objekte ja stseene ning seda tehakse ühe pildi korraga, kasutades ära inimsilma nägemise persistentsust.

Animatsiooni ajalugu timeline | Timetoast timelines

Video

Videomontaaž: Pildistabiliseerimine ja Chroma Key
Videomontaažis on kaks olulist teemat, mis mõjutavad lõpptulemust märkimisväärselt: pildistabiliseerimine ja Chroma Key efekt. Uurime lähemalt, mida need mõisted endas kätkevad ja kuidas neid edukalt rakendada.

Pildistabiliseerimine:
Videote salvestamisel võib tekkida loomulik värin, mis mõnikord aitab emotsiooni edasi anda. Kuid kui eesmärk on saavutada stabiilsem pilt, siis pildistabiliseerimise meetodid on abiks. Üks tõhus meetod selle saavutamiseks on kasutada Adobe Premiere Pro programmi Warp Stabilizer efekti.

Kuidas kasutada Warp Stabilizer efekti:

Lisa efekt oma videole Premiere Pro-s.
Kohanda sätteid, nagu Stabilization Result (kas kaamera peaks liikuma või jääma paigale), Stabilization Smoothness (kui sujuv peaks olema liikumine) ja Stabilization Method (kas stabiliseerida kaamerat, pöörata või suumida).
Vajadusel kohanda raamimise seadeid ja suumimist.
Pildistabiliseerimise tulemus peaks olema stabiilsem ning vähem värisev video.

Chroma Key ehk Roheline Ekraan:
Chroma Key meetod võimaldab eemaldada ühe värvi (tavaliselt rohelise või sinise) tausta ning asendada see teise pildi või videoga. See on populaarne võte visuaalsete efektide loomiseks, näiteks uudiste ilmateadete taustal.

Kuidas kasutada Chroma Key efekti:

Vali video, millel on roheline (või sinine) taust.
Vajadusel kasuta Four-Point Garbage Matte maski, et varjata üleliigsed alad.
Kasuta Ultra Key efekti, et eemaldada roheline taust. Määra taustavärv, mida soovid eemaldada.
Kohanda maski vajadusel parema tulemuse saamiseks.
Chroma Key võimaldab luua efektseid taustu ja integreerida erinevaid elemente videotesse.

Blogipostitus:
Viimases blogipostituses käsitlesin kaht olulist teemat videomontaažis: pildistabiliseerimist ja Chroma Key efekti. Pildistabiliseerimine aitab saavutada stabiilsemat visuaalset kogemust, samas kui Chroma Key avab ukse mitmekülgsete visuaalefektide loomiseks. Lisasin praktilisi näpunäiteid mõlema efekti rakendamiseks ja julgustasin lugejaid jagama oma kogemusi videomontaažis!

MINU VEKTOR PROJEKT

Projekt oli tehtud Üksi adobe illustratoris 2022

Logo:

Firma nimi on: Heavy Chairs see ei tähenda, et me müüme raskeid toole

Suveniir:

Suveniirid mis me saame anda kui inimene käib pikk aeg või ta saab osta neid

visiitkaard:

Visiidikaardil on telefon, gmail, ja veebileht

Minu ise tehtud veebilehe disain mis oli ka tehtud adobe illustratoris 2022

Kasutajaliidese mallid

Milleks on vaja UI-malle?

Kasutajaliidese kujundusmustrid on korduvad lahendused tavalistele kasutajaliidese probleemidele. Need kujutavad endast valmis lahendusi kasutajaliidese kujundamisel, välistavad vajaduse “ratast uuesti leiutada” ja vähendavad kasutajaliidese kujundamise arendusaega.

UI plussid:

Paindlikkus

Teie ise otsustate oma töökoormuse üle. Te töötate nii palju, kui soovite, kus soovite ja ajal, mis teile sobib. Töögraafik on väga paindlik, samas kui sissetulek sõltub disainerist. Suureks positiivseks boonuseks on see, et saate hõlpsasti töötada eemalt, kus iganes maailmas, piisab, kui teil on käepärast sülearvuti + stabiilne internet.

Nende töö kiire ja visuaalne tulemus:

UI/UX-disainer tegeleb projekti visuaalse osaga, mis on kasutajale kohe kättesaadav. Samad programmeerijad võivad kulutada päevi koodi kirjutamisele, kuid nende töö tulemus ei ole ilmne ja seda ei pruugi keegi hinnata. Seepärast on UI/UX’i töö optimaalne tasakaal jõupingutuste ja visuaalsete saavutuste vahel.

UI miinused:

Erinevate inimestega suhtlemise subjektiivsus ja keerukus:

Isegi kui te püüate oma tööd kliendiga igas etapis kooskõlastada, ei ole lõpuks võimalik kindlalt öelda, kui “toimiv” teie projekt on ja kuidas see praktikas toimib. Pealegi, isegi kui projektis ei ole loogilisi vigu, ei ole te ikkagi kaitstud kliendi “mulle ei meeldi midagi” või taotluste “tee see lihtsaks ja ilusaks” eest.

Ei mingeid eeliseid selle sõna tavapärases tähenduses:

Paindlik ajakava on ühelt poolt hea asi, kuid teiselt poolt on sellel ka omad varjuküljed. Inimesed võivad küsida, kirjutada ja helistada teile igal ajal, nii et meie, disainerid, jääme ilma paljudest asjadest, nagu näiteks vaba aeg, tavalised puhkused, pensionid jne.

Mallide liigitamine ülesannete kaupa:

  • Ülemine tasand on kontekst. Tugineb ressursi üldisele fookusele.
  • Keskmine tasand – stsenaarium. Arvestab tüüpilisi kasutusstsenaariume, tegevuste jada eesmärkide saavutamiseks.
  • Alumine tasand – rakendamine. Sellel tasandil lahendatakse punktküsimusi, näiteks elementide asukoht ekraanil, värvide valik teie saidil.

Allpool ma kirjutasin minu meelest mallide kasulikused ja nende piiranguid:

YouTube:

  • Näide: YouTube võiks kasutada malli “Müügimall” või “Tooteesitlusmall”. Näiteks võib YouTube reklaamida uut funktsiooni või teenust oma platvormil, näidates selle võimalusi ja eeliseid kasutajatele läbi video.
  • Kasulikkus: Selline mall võib aidata edendada uusi funktsioone või teenuseid, suurendades nende nähtavust ja kasutajate teadlikkust.
  • Piirangud: See mall võib olla vähem kasulik, kui platvormil on juba liiga palju reklaami või kui kasutajad eelistavad reklaamide vahele jätta.
  • URL:https://www.youtube.com/

World Of Tanks:

  • Näide: World of Tanks võiks kasutada malli “Kampaaniamall” uue mänguürituse või kampaania reklaamimiseks. Näiteks võib nad luua spetsiaalse veebilehe, kus nad tutvustavad uusi mängelemente, preemiaid ja eripakkumisi.
  • Kasulikkus: Selline mall võib aidata suurendada mängijate osalemist ja huvi mängu vastu, pakkudes neile lisaväärtust ja põnevust uute sündmuste kaudu.
  • Piirangud: Kampaaniamalli kasutamine võib olla ebaefektiivne, kui mängijad ei ole huvitatud kampaaniast või kui see on halvasti reklaamitud.
  • URL:https://worldoftanks.eu/ru/

SmartTech:

  • Näide: SmartTech võiks kasutada “Portfelli galerii” malli oma veebisaidil, et näidata oma tootevalikut koos pildigaleriiga ja lühikese kirjeldusega iga toote kohta.
  • Kasulikkus: See mall võimaldaks klientidel kiiresti ülevaate saada ettevõtte tootevalikust ja leida neid huvitavaid tooteid, suurendades seeläbi müüki.
  • Piirangud: Portfelli galerii mall võib olla ebapiisav, kui klientidel on vaja rohkem üksikasju või kui neil on vaja spetsiifilist abi toodete valimisel.
  • URL:https://www.smartech.ee/

Värvi kompositsioon

Sarnasuse seadus: Sarnasuse põhimõte ütleb, et kui asjad tunduvad üksteisega sarnased, siis grupeerime neid kokku. Samuti kaldume arvama, et neil on sama funktsioon.

Iseseisev töö:

Olen proovinud teha oma lolo kasutated sarnasuse

Läheduse seadus: Läheduse põhimõte ütleb, et asjad, mis on lähestikku, tunduvad olevat rohkem seotud kui asjad, mis on üksteisest kaugemal.

Sulgemise seadus: Inimesed täiendavad puuduvaid detaile ja täidavad lõpuni mittetäielikud kujundid, moodustades nendest ühtse terviku.

Jätkamise seadus: Ühise piirkonna põhimõte on tihedalt seotud lähedusega. See väidab, et kui objektid asuvad ühes ja samas suletud piirkonnas, tajume neid koos.

Figuur-tausta seadus: Kuju-maa põhimõte väidab, et inimesed tajuvad instinktiivselt objekte kas esiplaanil või taustal olevatena. Nad kas paistavad silmapaistvalt esiplaanile (figuur) või taanduvad tahaplaanile (põhi).

Ühise suuna seadus: Prägnantsi seadust nimetatakse mõnikord ka hea kuju seaduseks või lihtsuse seaduseks. See seadus väidab, et kui teile esitatakse hulk mitmetähenduslikke või keerulisi objekte, muudab teie aju need võimalikult lihtsaks. Näiteks, kui teile esitatakse olümpialogo, näete te pigem kattuvaid ringe, kui valikut kumeratest, ühendatud joontest.

Minu tehtud Adobe illustratoris 2022 on tehtud THK